Jak grać osłabionym rycerzem śmierci – bohater nadal jest bardzo silny

Po osłabieniu ognistego rycerza śmierci w aktualizacji 7.38b, bohater ten nie został zapomniany. Teraz jest on testowany pod kątem dwóch innych aspektów, które nie były złe, ale po prostu zaginęły na tle niezrównoważonego Ognistego Smoka. Jak mawiają w GGBET Polska - nie jest źle, ale jest lepiej.
Spośród 111 meczów DK brał udział w drafcie 68 razy: bohater był wybierany 34 razy i tyle samo razy banowany. Współczynnik wygranych wynosi prawie 59. Wykonano tylko 3 razy osłabionym Ognistym Smokiem ze współczynnikiem wygranych wynoszącym 0.
Przewodnik Mid DK w łatce 7.38b
Podobnie jak w przypadku aktualizacji 7.36, bohater jest najczęściej wybierany na środkowej alei, dzięki aspektowi Żrącego Smoka (Mroźny Smok jest wybierany rzadziej). Przy szybkim poziomie szóstym wieża wroga nie wytrzyma długo.
Aby osiągnąć to, czego chcemy, musimy mieć umiejętność pasywną na poziomie co najmniej 2. Dlatego konfiguracja trującego rycerza śmierci to 2-1-2 lub nawet 1-1-3. Po zburzeniu wieży na środku czekamy na kolejną formację, podchodzimy na bok, zabijamy bohaterów i otwieramy tam karczmę.
Wersja jest dokładnie taka sama jak poprzednia. Dwa paski, możesz wziąć Korozję zamiast drugiego. Dzięki temu jeszcze bardziej osłabiamy pancerz i dodatkowo obniżamy leczenie. Głównymi przedmiotami są PT, Blink i Mage Slayer, a potem w zależności od sytuacji Pika, BKB, Sasha-Yasha, Orchid.
Środkowy rycerz śmierci z aspektem Żrącego Smoka z gry 21 wygrał 14 razy. Doskonały współczynnik wygranych 67%! Tylko Skitter raz z łatwością wybrał trującego rycerza śmierci i przegrał.
Przewodnik DK Carry w łatce 7.38b
W Carry najczęściej gra się za pomocą Frost Dragon. Pomysł jest taki, że w ten sposób DK otrzymuje wbudowaną Skadi ze wszystkimi tego konsekwencjami. Oprócz przyjemnych spowolnień, odcięliśmy leczenie szarpnięć, co doskonale kontruje meta Abaddona, Dazzle'a, Alchemista, Ghoula, Morpha, Tinkera. Z tego samego powodu urządzenie to jest teraz bardzo popularne.
W fazie przygotowawczej logika jest nieco inna: maksymalizujemy cios, jeśli gramy pasywnie i nastawieni na farmę. Jeśli masz okazję zdobyć fragi, możesz maksymalnie wykorzystać umiejętność pasywną, aby spowolnić przeciwnika. Można też wyrównać poziom za pomocą Breathe Fire, aby uzyskać zbalansowaną konfigurację.
Ze względu na powolne zdobywanie przez rycerzy śmierci przedmiotów bez formy, profesjonaliści powoli wracają do Mjolnira jako swojego pierwszego przedmiotu. Ale czasami nadal zbierają podstawę ognistego DK: MoM i Armlet. Sytuacyjne sloty są takie same jak na środku, ale większy nacisk kładzie się na obrażenia zadawane za pomocą Broszki, MKB lub Daedalusa. I nie zapomnij o satanizmie!
Carry DK z aspektem Frost Dragon wygrał 6 z 9 gier. Widoczna jest już tendencja, że Corrosive Dragon cieszy się większą popularnością w środkowej części mapy. Jednak jako bohater elastyczny i opcja sytuacyjna przeciwko leczeniu, aspekt lodu wydaje się pewny.